indienova.com/game/ying-xiong-qun-xia-chuan-ii
英雄群侠传 II 在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合制游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?……【轻功系统】想体验瞬间去到自己想去的地方吗?踏踏实实修炼轻功,可以通过施展轻功如愿以偿
indienova.com/steam/game/1229420
你甚至可以通过使阴招为其他单位创造不会承受自由攻击的安全通道。……多样化的故事你的任务是创造或者是摧毁一个犯罪帝国,但是这并不是你一个人的舞台。……委任巡佐调查可疑地点,询问线人并在搜查可疑场所之前申请搜查证
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……游戏内非界面文字同样是相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/game/card-girl-army-ii
《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成卡牌的属性
indienova.com/game/magic-kingdom-war
【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合制角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成角色的属性
indienova.com/groups/post/102284
这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗……QQ 我申请不到
indienova.com/steam/game/2119490
超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打造,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
版本:Early Access
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